Jaký je rozdíl mezi vývojáři webu a her?

Vývojáři webu a her se mohou zdát jako název pracovních míst lidí, kteří vykonávají podobný typ práce. Můžete například považovat návrháře obsahu YouTube za vykonávání stejného typu práce jako někdo, kdo vytváří obsah pro Facebook. I když to může znít podobně, ale tam se toho hodně děje.

Stejně jako tvůrci obsahu na různých platformách pracují pro různé typy publika, vývojáři webů a aplikací také dělají. Vývojáři však také musí pracovat se speciálními nástroji a různým kódovacím softwarem v závislosti na aplikaci (web nebo hra). Například platforma Node.js je široce populární ve vývoji webových stránek, zatímco vývojáři her používají vývojové motory, jako je Unity nebo Unreal Engine.

Dalo by se říci, že všechny typy vývojářů jsou kodéry. Že jo? To je pravda, ale je to docela příliš zjednodušení. Podívejme se dopředu, co dělají vývojáři webu a her a jaký je rozdíl mezi těmito dvěma poli.

Co dělá webový vývojář?

Jednoduše řečeno, webový vývojář je zodpovědný za vytváření webových stránek a souvisejícího obsahu na internetu pro internet. Navrhují, udržují a opravují webové stránky, které sahají od základních webových stránek blogů po komplexní platformy sociálních médií, jako je Facebook.

Se zlepšením technologie se webové stránky staly mnohem snazší než dříve. I když by to trvalo týdny, než kód základní webové stránky blogování, nyní lze dosáhnout během několika hodin s WordPress. Ale samozřejmě, pokud potřebujete mnohem podrobnější webové stránky s multiplexovými funkcemi, použijete použití sofistikovaného softwaru, jako je Node.js. To je místo, kde webové stránky, jako jsou Netflix, Uber, PayPal a mnoho mnohem více vývojářů JS pro jejich webové stránky.

Pro vytvoření webu by se webový designér (aka vývojář webu) zaměřil na úkoly, jako je estetika webových stránek, téma, integrace obrázků atd. Návrhář by byl zodpovědný za vytvoření vize webu. Zatímco vývojář použije své znalosti kódování, aby tuto vizi oživil. Obvykle existují tři typy webových vývojářů:

Vývojáři front-end

Využívají jazyky, jako jsou HTML, CSS, JavaScript atd. K navrhování vzhledu webu a jak se zdá návštěvníkům.

Vývojáři back-end

Píšují kód, který je zodpovědný za všechny funkce webu. To zahrnuje psaní základní logiky – popadnutí informací, výpočty na něm a poté je odeslání zpět na přední konec. Vývojáři uzlu JS jsou obvykle vývojáři back-end.

Vývojáři s plným stackem mají zkušenosti s obou typů vývoje, jak je uvedeno výše. Mohou plánovat, navrhovat a provádět funkčnost v každém kroku vytváření webových stránek.

Co dělá vývojář hry?

Vývojáři her jsou jednoduše designérem her, ale na rozdíl od vývoje webových stránek je zde mnohem více. Konceptualizace, navrhování, kódování, uvolňování her atd. Jsou některé z úkolů zahrnutých do vývoje her.

Jako vývojář hry můžete být zodpovědní za dokončení jednoho (nebo několika) složitých komponent, které se týkají vytváření hry, například:

Umění

Znaky

Modely

Zvuky

Fyzika

životní prostředí

Logika

Ai

Jak vidíte, existuje spousta úkolů – a také docela komplikované – potřebné k vytvoření i těch nejjednodušších her dnes. To je důvod, proč je nutné vyšší učení nebo vzdělávání, aby se stal vývojářem her. Na druhou stranu můžete zahájit povolání vývoje webu úspěšným dokončením krátkých kurzů.

Skutečný svět

Vzhledem k tomu, že vývoj her je mnohem kvalifikovanější práce, lze to považovat za vyšší placení. To však není pravda. V USA vydělá vývojář her přibližně 60 000 $ ročně, zatímco webový vývojář může vydělat kolem 70 000 dolarů ročně (zdroj). A aby to pro vývojáře her zhoršilo, čelí horšímu zabezpečení zaměstnání.

Podívejte se na to, že vývoj her je zkontrolován jako skvělá práce, zejména u mladých ve škole. Vidí to jako a naznačuje, že pracuje ve své vysněné společnosti, jako je Activision nebo Ubisoft, a vytvářejí hry, jako je jejich oblíbené dětství, jako je Call of Task nebo Need for Speed. Výsledkem je, že konkurence se stává docela divokou.

Kromě toho je vývoj her velmi komplikovaný a oprava chyby může trvat celý den. Takže v nastavení orientovaném na úkol místo práce zaměřené na hodinu jsou vývojáři her prakticky nuceni pracovat neskutečné hodiny.

Přidávání paliva k ohni, mnoho ateliérů pro vývoj her závisí na externích vydavatelích. To naznačuje, že uvolňování her je produkt „A“, nikoli „produkt“. Je tedy známo, že vydavatelé bez řádného upozornění zruší měsíční projekty. Nechali vývojáře her s vysokou pravděpodobností vystřelení bez vlastní viny!

Odkládání bezpečnosti práce stranou, vývoj webových stránek i vývoj her jsou docela odměňujícími poli. Tam, kde by povolání ve vývoji webových stránek mohlo být méně stresující a mnohem snadněji dostupné, může být schopen být schopennull

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *